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《暗黑4》S13赛季第一个大补丁来了,梦魇地下城玩法大加强!


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先吐槽一下,我还是首次见到暴雪一次更新修复这么多bug的,这是内部换血了吗?

但是别高兴太早,这次更新主要还是修复bug,没有职业平衡更新。

预计5月14日更新,法师和德鲁伊会加强一点,毕竟修复了负面的bug,还有红门bug也修复了……

下面一起看看都更新了啥。

游戏改动

护符套装

套装护符现在会有独特掉落音效,更容易注意到

套装护符现在拥有专属小地图图标

游侠「尼芙尔的锐眼凝眸」3 件套说明修正:必须处于「复仇」状态下,才能获得全部套装效果

德鲁伊

风暴司牧的呼召套装

5 件套效果现在会与 2 件套伤害加成叠加,而不是覆盖

2 件套现在会强化所有风暴技能伤害,而不只是消耗灵力的那个技能

由于改成全风暴技能生效:最大增伤从 75% 下调至 40%

暗金戒指老狼的印记,直接伤害现在会计算持续伤害倍率,中毒伤害加成改为乘算,而不是加算。

玩法更新

更新了“跳过战役”确认信息,更好地传达跳过战役是该角色的永久选择。

梦魇地牢徽记上的地牢探险词缀在进入折磨时,有机会升级为

先祖精英

神话恶作剧者

宝藏裂界

杂项优化

「墨菲斯托回响」与「憎恨回响」已加入组队查找器

新增更多加载界面提示

「多彩调谐棱镜」说明更新:明确可指定单一抗性词缀

新增「传送至战争计划」功能:若当前无战争计划,则传送到新主城忒弥斯,有活动目标时,会直接传送到目标地点


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BUG 修复(下面全是bug……)

主线与任务

修复了打墨菲斯托阶段使用回城导致任务卡死的问题

修复了玩家复活在锁定区域的问题

修复了NPC 对话重复播放/重叠的问题

修复了在「梦境之鱼」任务中,石鱼公说话时离开区域,可能导致进度阻塞的问题。

修复了「谜题之路」任务错误地引用了 "毁灭" 而非 "腐蚀" 的问题,这可

能会在完成谜题时造成混淆。

修复了在「守护过去」支线任务期间,HUD 罗盘与音频导航辅助这两个无障碍选项无法正常工作的问题。

修复了在「伤口淌血处」,玩家死亡后首领不会重置的问题。

修复了某些无形墙阻挡任务流程的问题

修复了多种任务卡进度问题。

战争计划

修复了战争计划中的炼狱魔潮遭遇,可能在单波中重复生成瓦尔申首领的问题。

修复了夙敌巢穴(红门)在某些战争计划中不触发的问题。

修复了夙敌巢穴无限刷新的问题

修复了失败幽暗之城跑图并传送回城镇后,小队成员可能被移出小队的问题。

修复了世界地图目标图标与战争计划目标异常的问题。

修复了部分战争计划奖励异常的问题。

修复了幽暗之城的无尽虫群修改可能导致额外敌人增加游戏时间的问题。

修复了队伍进度不同导致战争计划状态异常的问题

修复了战争计划为炼狱魔潮提供的怪物强度提升,在玩家死亡并复活后无法保留的问题。

修复了赫拉迪姆猎手天赋登出时进度可能重置的问题

修复了传送出地下城时,无畏信念层数被重置的问题。

修复了如果队伍中只有一名玩家激活了石心战争计划修正,克罗恩的底座不会... (内容已截断)


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