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PS5揭示AI技术应用详情,强调工具无法替代艺术家和创作者


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索尼详细阐述了其在游戏开发中运用AI工具的策略,强调在PlayStation的创作过程中,人类的创造力是核心。据Variety报道,在近日的投资者业绩发布会上,索尼总裁十时裕树将AI描述为“强大的辅助工具,但无法取代艺术家或创作者”,并具体介绍了PlayStation各工作室如何应用AI。
例如,Mockingbird是一款由AI驱动的工具,能够根据动作捕捉的面部表情生成角色动画。PlayStation高管西野秀明透露,顽皮狗工作室开发的《最后生还者:第一部》和美国职业棒球大联盟24的制作方圣地亚哥工作室已开始使用这一工具。

📖 此外,西野秀明还介绍了《地平线:零之曙光》重制版如何利用AI工具为女主角Aloy的头发建模,将真实世界发型的视频片段转换为精细的3D模型,大幅缩短了手工制作所需时间。


索尼还利用AI技术提升PS5 Pro的视觉保真度,通过PlayStation光谱超分辨率(PSSR)技术实现帧率提升和画面优化。西野秀明表示,他们的目标是成为最佳的游玩和发行平台,将AI视为实现这一目标的强大工具,2026世界杯赛程
值得注意的是,索尼通过AI驱动的支付路由额外创造了7亿美元的收入,并利用机器学习构建个性化购买建议,向玩家推荐游戏、订阅服务或周边商品。此外,索尼还将AI工具应用于处理基础繁杂的任务,如索尼影业的合法内容保护和电影片段的3D转换。

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