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焦点:揭秘 X Games背后的精彩故事,一起深入探讨!


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图片:Nintendo Life

假期期间,我们特意回炉重燃那些Nintendo Life作者和编辑在20到25年前精心炮制的经典文章。今天,就让我们回到那个炎热的八月,一起重温那些充满回忆的文章吧!


通常,我对游戏名字的潮流变化反应迟钝得就像老乌龟。直到某天,有人指着那些像《暗影编年史:重生》这样的名字,我才恍然大悟,原来这些套路无处不在——就像是发现了一双你以为从没见过的潮鞋,刚走出店门,却发现满街都在穿同款。


而我发现这些套路的时刻,往往是任天堂发布一款名字格式千篇一律的游戏。最近的一次是感叹号大行其道,《碧姬公主 表演时刻!》和《超级舞动 瓦力欧制造》让我不禁怀疑,每次说游戏名时,是不是都得像喊口号一样高声呼喊最后一个词。而今年,流行趋势则是“X”游戏。


不,我说得不是那些酷炫的摩托车赛车手。我指的是那些“被遗忘的 x 标题”、“系列 x 系列”,还有我敢说的“动词 x 动词”。


说的就是你,《Drag x Drive》。你让我见识到了那充满“X”的无聊世界,现在我才发现它无处不在。这已经到了一种程度:这个不起眼的“X”可以代表任何意思,或者毫无意义,或者介于两者之间,这让我不禁想问:为什么我们要像标点符号一样,把它塞进每个游戏标题里呢?


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本来可能会变成这样,对吧?*战栗* —— 图片:Nintendo Life


“但是Jim,难道没有更重要的事情可以谈论吗?你知道吗,《空洞骑士:丝之歌》这周终于公布发售日期了。” 是的,我知道,但我忍不住要吐槽一下,因为我担心我们正处在一个临界点:如果Team Cherry今天发布他们的忧郁类银河战士恶魔城系列,可能会被命名为“Hollow X Knight”,而且没人会觉得奇怪。这太疯狂了!


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Steam好评率“多半差评”,《空洞骑士:丝之歌》算是好游戏吗?



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让我们来看看过去一个月内发布、公布或推出试玩版的带有“X”的游戏。比如《Drag x Drive》,这里的“X”读作“and”。《机甲战魔:Titanic Scion》则选择了读作“eks”。Indie World的老朋友《BALL x PIT》中间有个“X”,而这款游戏的读音居然就是“Ball Pit”。


我们可以追溯到更久以前,看看它是如何渗透进我们的大脑的。比如《索尼克 X 夏特 世代重启》(读作“eks”);还有那些动漫改编作品,无论标题里有多少个“X”,在朗读时都会被完全跳过(我说的就是你,《全职猎人:念之冲击》);《异度神剑X》(根据地区不同读作“eks”或“cross”);更别提《最终幻想X》系列混合了罗马数字和阿拉伯数字所带来的“ten”还是“eks”的讨论了。说“X”的方式实在太多了!


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