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吉田修平谈PlayStation游戏首日PC登陆争议


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上个月,彭博社报道索尼取消了将《Ghost of Yotei》和《Saros》移植至PC的计划,这标志着索尼回归传统独占模式。此决定部分原因可能与Steam销量不佳有关,特别是移植版未能与PS5同步发售。然而,前索尼互动娱乐(SIE)总裁吉田修平认为,同步发售并非解决问题的根本方法。
在动力博物馆举办的ALT. Game Festival上,吉田修平表示,在PlayStation负责游戏开发时,战略上不允许将3A级大作移植至PC等平台,世界杯比赛时间。但他也指出,从20-20年《地平线:黎明时分》发布以来,PlayStation开始将大作推向PC,这一策略转变是合乎逻辑的。
他认为,在游戏发售几年后移植至PC,有助于回收高预算游戏的开发成本,并将资金重新投入到新项目中。吉田修平强调,目前没有看到PlayStation放弃PC平台的证据,但他关注同步发售是否为收回激增开发成本的必然途径,世界杯小组赛
此外,吉田修平提到被免去第一方开发负责人职务的原因是Jim Ryan要求他“做一些荒唐的事情”,而他拒绝了。索尼尚未证实退出PC市场的传言,但已删除了相关提及。目前,如何补贴日益增长的开发成本成为问题,实时服务型游戏可能是一个选择,但索尼在此领域尚未取得显著成功。
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