《《古墓丽影》初创团队大胆拒绝:日本发行商欲将劳拉变身日漫女神的惊世之举》

揭秘《古墓丽影》女神劳拉的诞生之谜!劳拉·克劳馥的最初设计师之一爆料,Core Design 的日本发行商曾提出一个令人哭笑不得的要求——给劳拉来个“漫画风”的变身,企图以此吸引日本玩家的眼球。
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这位设计师保罗·道格拉斯(Paul Douglas)近日回应了一位粉丝的挖掘,他透露,《古墓丽影》开发后期,日本发行商 Victor Interactive Software 竟然“传真”过来一些他们自己的设计,担心劳拉这样的西方角色在日本市场不受欢迎。
下面是漫画风格的劳拉·克劳馥和杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)的示例图:
道格拉斯曾在20-21年的一次访谈中解释:“他们以为修改所有模型只需要几天,毕竟那还是3D技术的初级阶段。最初是要求更改所有游戏内和过场动画模型,后来只改游戏内的,再后来只改劳拉,最后只改劳拉的头……”
“这张来自日本手册的图画也许是仅存的东西……”道格拉斯补充道。
现在的劳拉正在开启全新的冒险!《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)将于20-27年发布,背景设定在一场神话般的灾难之后。在此之前,我们期待《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)于20-26年在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 PC(Steam)平台发布。阿历克斯·威尔顿·雷根(Alix Wilton Regan)将饰演劳拉,而卡米拉·卢丁顿(Camilla Luddington)已告别这一角色。
《古墓丽影》粉丝需要为剧情的修补做好准备,因为需要将《亚特兰蒂斯的遗产》和《催化剂》纳入新的时间线,同时配合即将推出的亚马逊电视剧。这部由《权力的游戏》演员索菲·特纳(Sophie Turner)主演的真人美剧将“在大规模上重塑该系列”,并将“真人电视剧和电子游戏互联成一个统一的叙事宇宙”。
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【来源:互联网】
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