《绝地反击!索尼亟需重燃经典,《杀戮地带》与《抵抗》重制大幕将启》

外媒传来消息,索尼PlayStation在多年的时光里,似乎对自家一些经典游戏系列的重制和重启视而不见。尤其是科幻射击游戏中的《杀戮地带》和《抵抗》两大系列,它们就像是遗落在角落里的宝藏,被遗忘在时光的尘埃中。
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《杀戮地带》系列自2004年在PlayStation 2上崭露头角,就被誉为“光环杀手”,虽然它没有真正撼动《光环》的地位,但凭借其扎实的射击体验和独特的视觉风格,赢得了众多粉丝的心。系列最后一部作品《杀戮地带:暗影坠落》在2013年作为PlayStation 4的首发游戏亮相,为这个系列画上了句号,之后便再无新作的消息。
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与《杀戮地带》情况相似的还有《抵抗》系列。这个系列由Insomniac Games开发,首部作品《抵抗:灭绝人类》于2006年在PlayStation 3上推出。这个系列的故事背景设定在二战后的20世纪50年代初,地球遭遇了残酷的外星入侵。
凭借独特的设定和扎实的关卡设计,《抵抗:灭绝人类》赢得了媒体和玩家的一致好评,三部曲在Metacritic上的评分都高达85分以上。然而,自2011年第三部主线作品发布后,这个系列也陷入了长年的沉寂。
,2026世界杯赛程尽管玩家社区中不断有人呼吁索尼重启或重制这些作品,甚至有技术爱好者通过模拟器实现了4K/60帧的画面展示,证明这些经典作品在当代硬件上仍有巨大的潜力,但索尼官方至今没有采取任何实质性行动。
一些玩家在讨论中表达出不解和惋惜,指出这些作品当年曾是展示主机性能的重要标杆,而现在索尼却似乎更倾向于推出《地平线》、《最后生还者》等已经取得商业成功的IP衍生内容。
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从商业角度来看,《抵抗》等系列可能没有达到索尼预期的销售目标,这可能是它们被长期搁置的主要原因。然而,距离这些作品上一部主线发布已经过去了近十五年,游戏市场和玩家群体都已经发生了明显的变化。
无论是为了丰富PlayStation的游戏阵容多样性,还是为了满足核心玩家的怀旧需求和情感联结,重新审视这些具有独特风格和历史意义的IP,以重制或续作等形式让它们回归,不仅是对品牌遗产的珍视,也可能为索尼在竞争激烈的主机市场开辟新的吸引力。
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